Airsim安装过程记录
2024.10.11
系统:win11
安装Visual Studio
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需确保安装Desktop Development with C++(C++桌面开发)
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在“单个组件”选项下勾选“Windows 10 SDK 10.0.19041.0”
安装Unreal Engine(虚幻引擎)
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下载Epic Games Launcher:最强大的实时3D创作工具 - Unreal Engine
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在Epic Games Launcher中安装虚幻引擎(Airsim推荐版本4.26/4.27)
安装Airsim
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通过Git将AirSim克隆到本地,在预安装的文件夹处打开命令行执行:
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git clone https://github.com/microsoft/AirSim.git
(我是VS2022,下载1.81的Airsim)
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编译AirSim
进入AirSim目录,运行
build.cmd
,经过几分钟后编译成功 -
编译好之后会在 “AirSim\Unreal” 文件夹中生成 “Plugins” 文件夹
测试Airsim
用自带嵌入的block环境进行测试
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以管理员身份打开“Developer Command Prompt for VS 2022”,
cd Airsim\Unreal\Environments\Blocks
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执行指令
update_from_git.bat
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完成后会在Blocks文件夹下生成"Blocks.sln"工程文件,用VS2022打开
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在侧栏将Blocks工程设为启动项目,将编译选项设为“DebugGame_Editor”和”Win64“,点击调试,会打开Unreal Engine
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此时就会进入一个block环境,点击虚幻引擎平台上方的”运行“,在弹出的对话框点击Yes会出现一辆车(可以用键盘的四个方向键操控),点no会出现一个旋翼无人机(若有遥控器可用遥控器控制,我按照F1弹出的教程试过page up,不能起飞)。